チャンピオンジョッキーっていう最新のジョッキーゲーのオンラインに繋いでも
もはや誰もいないほど過疎ってるんだけど、
昨日3dsのカルドセプトっていうボードゲーのオンラインに繋いだら
結構すぐ集まってきた。
良ゲーはいつまで経っても賑わうわー。
4人対戦したら2位だったし、
ローカルで尊敬するH氏と激戦を繰り広げているレベルもなかなか高い気がした。
また今度対戦する予定なんだけど、
一つのブック構築がひと通り終わるまで2〜3時間かかる。
コンセプト思案で1時間、構築30分のあと、
実際にCPUと対戦してバランス調整する。
色々とコンセプトが考えられるんだけど、
もはや大体の戦い方が決まってきている。
俺はローリスクローリターンでじわじわ領地を増やしていって、
気付いたら逆転できないような差を付けているのが勝ちパターン。
一発逆転とか一撃必殺のブックを組んでもイマイチ使いこなせない。
逆にH氏は一撃必殺が得意で、ここぞという場面で仕掛けるのがいつものパターン。
そこで成功すると一気に突き放すけど、失敗すると立て直しが効かない。
普通のDSの時も同じソフトの旧版で対戦していたんだけど、
昔からあんまり戦い方は変わっていない気がするし、
下手に自分のやり方と合わないブックを組もうとすると大抵負ける。
3dsになってからは俺の9戦5勝でほぼイーブンの対戦結果。
長引く試合は俺が勝っていて、瞬発力勝負の色が濃いマップだとH氏が勝つ傾向が強い。結構性格出るよ。
俺は自然と守りが硬い水属性使うことが多いけど、
H氏は先制攻撃クリーチャーと飛び道具が多い風属性がほとんど。
全国大会だとトリッキーな攻め方が出来る土属性が多いみたいだけど、
酒飲みながら対戦するときにそこまで頭回る気がせんよ。